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东皇迎来重做!出装思路变化太大疾跑东皇对抗路诞生了!

作者:admin      来源:admin      发布时间:2024-01-25

  他的思路是出冷静之靴,面具加半肉出装,打出的效果还是很不错的,回血的效率也很高。

  因此可以明显地看出,对于东皇而言,比较重要的属性是生命值、冷却、移速和法术穿透,然后才是法术强度。这是因为东皇的被动伤害是根据敌方当前生命值百分比计算的,即使法术强度不高,其效果依然足够。

  在改版之后,东皇的1技能增加了回血和返还蓝耗的效果,同时在满3个球的情况下,空放1技能还能获得回血效果,俨然变成了一个高回血的消耗类法伤英雄。

  同时大招也增加了一个效果,法强会影响黑球的旋转速度,所以东皇还是需要一定的法强来支撑的。

  在考虑过程之后,我现在的出装构筑如下:依靠不死鸟和爆裂之甲装备提供法术和物理抗性,使用时之预言和日暮之流装备提供法术强度和法术穿透。最后一个法术装备的选择取决于局势,可以选择冰杖提升黏人能力,也可以选择痛苦面具等其他配件。

  我们为什么会选择不死鸟和爆裂之甲这两个装备呢?因为东皇的生命回复量受到治疗系数的加成,不死鸟可以增加生命回复值,而爆裂之甲则可以增加移动速度和伤害。

  在召唤师技能方面,我选择了疾跑,而不是闪现。这并不是说闪现不好,而是因为东皇是一个笨重的英雄,在通常情况下,他很容易被手长的敌人绕着打。疾跑技能不仅冷却时间短,而且可以抵御减速效果,可以在关键的团战中黏着敌人。

  尽管目前破茧之衣的“法力折射”效果看起来非常诱人,可以叠加20%的免伤效果,但是由于我们无法出此装备,它并不能解决东皇在面对远程攻击时所面临的问题。此外,想要完全叠满效果,需要拥有总共1000的法强属性,而我们的装备槽显然不足以满足这个需求多股螺旋弹簧。

  在实战中,我们通常采用以下方式来提高我们输出伤害:首先使用第二个技能进行加速,开启疾跑,然后释放大招吸取三个黑球,接着用近战的方式不断使用第一个技能进行攻击,避免使用第二个技能,因为这会大幅降低回血效率。

  当我们发现打不过或需要撤退时,再使用第二个技能。在提升能力方面,我们可以考虑主要加点在第一个技能上,副加点在第二个技能上,因为第一个技能的加点可以影响到我们的伤害和回血效率,而在实战中我们会更频繁地使用第一个技能。